Découverte
Sans mise · contre des bots
Le temps de prendre les règles en main, à votre rythme, avec un niveau de bot au choix.
Bientôt sur iOS et Android
Trois à six joueurs, dix mènes, trente-deux cartes. Avant de jouer la première, vous annoncez combien de plis vous allez faire. Le reste est une affaire de nerfs.
Réservé aux 18 ans et plus. Les jetons du jeu n'ont aucune valeur monétaire.
Le principe
Le donneur choisit combien de cartes il distribue, de une à cinq. Le joueur à sa gauche choisit l'atout, ou décide qu'il n'y en aura pas. Puis chacun annonce le nombre de plis qu'il pense réaliser. Les annonces sont indépendantes : personne ne surenchérit, tout le monde se découvre.
De zéro au nombre de cartes en main. Annoncer zéro est une stratégie, pas un abandon.
Fournir la couleur, monter à l'atout, couper. Faire un pli de trop coûte aussi cher qu'en manquer un.
Annonce tenue : autant de points que de plis annoncés. Annonce ratée : un point de moins par pli d'écart.
La hiérarchie
À l'atout, le valet et le neuf passent devant l'as : les joueurs de belote sont en terrain connu. Hors atout, et en sans-atout, on retrouve la hiérarchie classique.
À l'atout V · 9 · A · 10 · R · D · 8 · 7
Hors atout et en sans-atout A · 10 · R · D · V · 9 · 8 · 7
Trois façons de s'asseoir
On apprend contre des bots, on joue entre joueurs sans rien risquer, et on mise quand on veut que la partie compte.
Sans mise · contre des bots
Le temps de prendre les règles en main, à votre rythme, avec un niveau de bot au choix.
Sans mise · entre joueurs
Une partie rapide contre de vraies personnes, sans qu'un seul jeton change de main.
À partir de 200 jetons
Chacun engage sa mise avant la donne. Le vainqueur des dix mènes repart avec la sienne multipliée par 4,2.
Douze tapis
Velours vert, bordeaux, prune, saphir, nuit, rubis, café. Le tapis et le dos des cartes changent ensemble, et le choix se garde d'une partie à l'autre.







L'esprit de la maison
Pas de compte à rebours clignotant ni de couleurs criardes. Une table, des cartes lisibles, et le temps de réfléchir avant de poser. Trente secondes par tour, ce qui suffit largement et empêche les parties de s'enliser.
Chaque semaine
Une victoire ne vaut pas toujours un point. Elle en vaut d'autant plus que vous aviez misé gros : un point à partir de 200 jetons engagés, deux à partir de 400, cinq à partir de 1 000, dix à partir de 2 000. Le dimanche soir, le podium repart avec 400, 200 et 100 jetons, et tout le monde revient à zéro.
Pour refaire son solde sans rien dépenser, il y a la roue, un jet offert chaque jour, et les vidéos, qui créditent des jetons quand vous choisissez d'en regarder une.
Sortie prévue en novembre 2026
Une table se remplit à plusieurs. Laissez votre adresse et vous saurez le jour de l'ouverture, avec de quoi commencer.